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	<title>L&#039;actualité du jeu vidéo</title>
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		<title>Le jeu vidéo devient plus que jamais professionnel</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evenstood</dc:creator>
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		<category><![CDATA[esport]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que l&#8217;Euro 2012 approche à grands pas et que les Jeux olympiques d&#8217;été arrive d&#8217;ici très peu de temps également, l&#8217;Esport prend également une place de plus en plus importante parmis la communauté de gamers avec des lots qui deviennent de plus en plus intéressant et qui permette de part les sommes en jeu, d&#8217;envisager un univers professionnel. Des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que l&#8217;Euro 2012 approche à grands pas et que les Jeux olympiques d&#8217;été arrive d&#8217;ici très peu de temps également, l&#8217;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sport_%C3%A9lectronique" target="_blank">Esport</a> prend également une place de plus en plus importante parmis la communauté de gamers avec des lots qui deviennent de plus en plus intéressant et qui permette de part les sommes en jeu, d&#8217;envisager un univers professionnel.<span id="more-1152"></span></p>
<h3>Des licences qui rapporte gros en Esport</h3>
<p>Comme pour tout sport, il existe de forte disparité entre les jeux vidéos et encore aujourd&#8217;hui, seule quelques licences ce pratique à un niveau professionnel.</p>
<p>C&#8217;est le cas par exemple du jeu de stratégie Starcraft II ou encore du jeu de guerre Call of Duty qui met chaque année plusieurs millions de dollars de prix sur la table pour des LAN internationale.</p>
<p>Mais attention car le monde du jeux vidéos évolue constamment et les licences d&#8217;aujourd&#8217;hui ne seront peut être pas celles de demain, c&#8217;est pourquoi les professionnels du jeu vidéo ce doivent d&#8217;être polyvalent.</p>
<h3>Une polyvalence dans le jeu</h3>
<p>Que vous soyez hier bon à Counter Strike n&#8217;a aujourd&#8217;hui que peut d&#8217;intérêt puisque la communauté est presque mort et surtout, aucune LAN rémunératrice ne fonctionne aujourd&#8217;hui.</p>
<p>C&#8217;est pourquoi un bon joueur de jeux vidéos doit avoir plusieurs cordes à son arc, même si des styles de jeux peuvent ressortir comme devenir spécialiste des jeux de guerre type FPS par exemple, ce limité à COD aujourd&#8217;hui serait ignorer la montée de Battlefield 3.</p>
<p>Pour suivre les évènements spécifique au Esport, vous pouvez consulter quelques sites bien fait et bien renseigné sur le sujet !</p>
<h4>Quelques ressources de sites sur l&#8217;Esport</h4>
<p>Nous sommes inscrit par exemple sur le site de l&#8217;ESL, qui présente actuellement les championnats du monde de Starcraft II, voir le profil ici : <a href="http://www.esl.eu/fr/player/6855247/">http://www.esl.eu/fr/player/6855247/</a></p>
<p>Mais aussi sur le site EsportFrance qui rend compte des actualités nationales et internationales des différentes compétitions sur le jeux vidéos en Français : <a href="http://www.esportsfrance.com/profil/34102/infos/" target="_blank">http://www.esportsfrance.com/profil/34102/infos/</a></p>
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		<title>Le trailer de gameplay d&#8217;assassin&#8217;s creed 3 se dévoile</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 14:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>generation</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventure]]></category>
		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Annoncé il y a quelque mois maintenant, le prochain assassin&#8217;s creed 3 nous propose de découvrir le premier trailer de Gameplay. L&#8217;occasion de voir les acrobaties de Connor Kenway, héros de ce nouvel opus. Ubisoft a mis les bouchées doubles pour cet épisode de la série. La formule a quelque peu changé, alors que dans les précédents opus nos amis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annoncé il y a quelque mois maintenant, le prochain assassin&#8217;s creed 3 nous propose de découvrir le premier trailer de Gameplay. L&#8217;occasion de voir les acrobaties de Connor Kenway, héros de ce nouvel opus. Ubisoft a mis les bouchées doubles pour cet épisode de la série. La formule a quelque peu changé, alors que dans les précédents opus nos amis assassins parcouraient des villes gigantesques et des bâtiments gigantesques, dans Assassin&#8217;s Creed 3, les joueurs parcourront un lieu que l&#8217;on surnomme le &laquo;&nbsp;frontier&nbsp;&raquo;. D&#8217;après Ubisoft, cette partie de la carte serait 1.5 fois plus grande que Rome dans l&#8217;épisode du <a href="http://www.generation-game.com/">jeu vidéo</a> Brotherhood.</p>
<p>Le jeu se déroule cette fois-ci dans les années 1753-1783, pendant la Révolution américaine et fera évoluer Connor dans des lieux comme New York, Boston, des villes toute deux revisité avec l&#8217;ancien temps. Nous vous laissons savourer le <a href="http://www.generation-game.com/ps3/news-1473/Premier-apercu-de-Assassin-s-creed-3.html">premier aperçu de Assassin&#8217;s creed 3</a> dans une bande-annonce de gameplay explosif. Le jeu devrait être disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC dès le 31 octobre 2012 en Europe.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/cyrXFRny904" frameborder="0" width="480" height="274"></iframe></center></p>
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		<title>Black Ops 2 montre les crocs !</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 16:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Havok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[black ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>

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		<description><![CDATA[Annoncé officiellement pour le 13 novembre prochain, le Call Of Duty nouveau sobrement intitulé Black Ops 2 se dévoile aujourd&#8217;hui dans une nouvelle bande annonce futuriste ! Licence à succès oblige, cette nouvelle vidéo en colle pleins les yeux et les esgourdes ne sont pas en reste. Cet épisode apporte son lot non négligeable de nouveautés : armes, environnements, ennemis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annoncé officiellement pour le 13 novembre prochain, le Call Of Duty nouveau sobrement intitulé Black Ops 2 se dévoile aujourd&#8217;hui dans une nouvelle bande annonce futuriste !</p>
<p>Licence à succès oblige, cette nouvelle vidéo en colle pleins les yeux et les esgourdes ne sont pas en reste. Cet épisode apporte son lot non négligeable de nouveautés : armes, environnements, ennemis et surtout moteur graphique. L&#8217;IW Engine prend enfin sa retraite pour laisser place à un successeur dont on ne sait encore rien &#8230; Mais l&#8217;annonce est faite !</p>
<p>Black Ops 2 aura, comme pour tout épisode de la fameuse franchise <a href="http://www.1fotech.com/black-ops-2-call-of-duty-nouveautes/">FPS</a>, pour but d&#8217;assurer un peu plus la suprématie d&#8217;Activision mais également d&#8217;égaler son prédécesseur Black Ops premier du nom. Jeu de tous les records pour la firme et le monde vidéo-ludique dans son ensemble.</p>
<p>Pour patienter tranquillement jusqu&#8217;au 13 novembre &#8230;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/F4UJ9Z9j350" frameborder="0" width="480" height="274"></iframe></center></p>
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		<title>Grand Theft Auto 5: sortie prévue en Octobre ?</title>
		<link>http://www.pakupaku.fr/2012/04/19/grand-theft-auto-5-sortie-prevue-en-octobre/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nedluke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>

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		<description><![CDATA[Huit longs mois se sont écoulés depuis l’officialisation de l’arrivée de Gta 5, ceci dit l&#8217;hystérie des fans pour la célèbre saga ne semble pas diminuer. Ces derniers mois ont vu passer un parquet de rumeurs tantôt farfelues tantôt plausibles concernant le futur opus signé Rockstar. Cependant l’une d’entre elle apparue il y a une semaine à peine paraît davantage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Huit longs mois se sont écoulés depuis l’officialisation de l’arrivée de Gta 5, ceci dit l&#8217;hystérie des fans pour la célèbre saga ne semble pas diminuer.<br />
Ces derniers mois ont vu passer un parquet de rumeurs tantôt farfelues tantôt plausibles concernant le futur opus signé Rockstar.<br />
Cependant l’une d’entre elle apparue il y a une semaine à peine paraît davantage relever de la fuite involontaire que du bruit de couloir.</p>
<p>Le CV d’un des employés de R* North (subdivision de Rockstar Games située à Edimburg ayant la charge du développement de <a href="http://www.gta5-ls.com/" rel="”dofollow”">Gta 5</a>), Alexander O’Dwyer, expert en animation faciale de personnages, aurait été mis à jour sur linkedIn, le réseau social à destination des professionnels.<br />
Point intéressant ce dernier mentionne Octobre 2012 comme mois de sortie du software. Une éventualité assez crédible puisque Rockstar a, à de rares exceptions près, toujours sorti les titres de la saga Gta en fin d’année.</p>
<p>On nous y renseigne également sur le fait que <a href="http://www.gta5-ls.com/guide-gta-5" rel="”dofollow”">Gta5</a> sera bel et bien multi-plateforme une sortie étant prévue à la fois sur Xbox 360,sur Ordinateur de bureau et sur Playstation 3.<br />
En l’état actuel des choses même s’il n’est pas possible de confirmer ou contester les informations dévoilées, R* n’ayant pas communiqué officiellement depuis le 1er trailer on peut cependant s&#8217;étonner que le dit Curriculum Vitae mais aussi le profil linkedin de Mr Odwyer aient dans l’urgence été effacés.</p>
<p>Doit on y voir une potentielle preuve de l’authenticité des informations révélées ?</p>
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		<title>Le PSN à la Une : test de &#8216;Journey&#8217;</title>
		<link>http://www.pakupaku.fr/2012/04/12/le-psn-a-la-une-test-de-journey/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 18:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zeneji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventure]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui n&#8217;est pas coutume, j&#8217;aimerai attirer l&#8217;attention des lecteurs sur un jeu fraichement sorti sur PS3 et disponible uniquement en téléchargement sur le PSN (Playstation Network). Edité par Sony et développé par les studios Santa Monica et ThatGameCompany, Journey est une de ces perles vidéoludique qui n&#8217;a pas bénéficié d&#8217;un arsenal commercial à la COD ou Battlefield mais qui a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui n&#8217;est pas coutume, j&#8217;aimerai attirer l&#8217;attention des lecteurs sur un jeu fraichement sorti sur PS3 et disponible uniquement en téléchargement sur le PSN (Playstation Network).<br />
Edité par Sony et développé par les studios Santa Monica et ThatGameCompany, Journey est une de ces perles vidéoludique qui n&#8217;a pas bénéficié d&#8217;un arsenal commercial à la COD ou Battlefield mais qui a su mettre l&#8217;ensemble des joueurs d&#8217;accord sur un point : Journey est un dores et déjà un jeu culte !</p>
<p>C&#8217;est pourquoi j&#8217;aimerai écrire un article (façon &laquo;&nbsp;test&nbsp;&raquo;) qui traitera de mon expérience sur ce jeu, oh combien envoutant&#8230;<br />
<em>N&#8217;ayant pu prendre de screenshots directement sur ma console, je vais me contenter d&#8217;utiliser les images dispo sur le site officiel de Thatgamecompany (<a href="http://thatgamecompany.com/games/journey" target="_blank">http://thatgamecompany.com/games/journey</a>)</em></p>
<h2><strong>Qu&#8217;est ce que Journey ?</strong></h2>
<p>Oui, la grande question : qu&#8217;est que Journey ? La traduction du titre résumera probablement mieux que n&#8217;importe quels discours. Voyage. Tout simplement. Si l&#8217;on ne parle pas de jeu vidéo à proprement parlé, Journey est un voyage que tous les joueurs en quête d&#8217;émotions se doivent d&#8217;entreprendre.<br />
Le jeu débute de la plus sobre des manières. Un écran titre présentant une étendu de sable à perte de vue et&#8230; un simple &laquo;&nbsp;start : Nouveau périple&nbsp;&raquo;.</p>
<p><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-5-b.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1074" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-5-b-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Le joueur incarne donc un personnage mystérieux, vêtu d&#8217;une espece de &#8216;burqa&#8217; rouge où l&#8217;on ne distingue que les yeux. Impossible de savoir si il s&#8217;agit d&#8217;un être humain ou d&#8217;une autre espèce vivante&#8230; L&#8217;aventure débute et l&#8217;on se pose pleins de questions. Que doit-on faire ? Où aller ?<br />
L&#8217;un des intérêts de cette œuvre réside dans l&#8217;idée que chacun fait ce qu&#8217;il veut. On a simplement envie d&#8217;avancer et voir ce qui va se passer. Et l&#8217;on finira par comprendre que la montagne gigantesque que l&#8217;on peux apercevoir au loin dès le début du jeu deviendra l&#8217;objectif à atteindre.</p>
<p>Le gameplay est à l&#8217;image de l&#8217;ensemble de l’œuvre. Très simpliste pour une immersion complète : le stick pour se déplacer, une touche pour &laquo;&nbsp;planer&nbsp;&raquo; et une touche pour émettre des sons. Reste enfin la possibilité de manœuvrer la caméra par le biais du Sixaxis (simple mouvement de la manette pour déplacer la caméra, bien que l&#8217;on pourra préférer le faire par le biais du 2eme stick analogique)</p>
<p>Après quelques dunes sur lesquelles notre personnage glissera allègrement, nous trouverons une sorte de &laquo;&nbsp;source d’énergie&nbsp;&raquo; avec une glyphe des plus étranges&#8230; Cette glyphe donnera à notre personnage une écharpe &laquo;&nbsp;magique&nbsp;&raquo;. Avec cette dernière, notre héros aura la capacité de sauter mais surtout de voler pendant un cours instant. Bien sur, le laps de temps du vol est défini par la longueur de l&#8217;écharpe et au début du jeu, la possibilité de planer sera donc restreinte. Cette capacité de voler nous servira à franchir de nombreux obstacle lors de nos visites d&#8217;anciennes ruines ou autres sanctuaires souterrains. Notre héros solitaire peut recharger son écharpe magique grâce a divers parchemins virevoltants ça et là, soit en les touchant, soit en les appelant grâce à la capacité de &laquo;&nbsp;communiquer&nbsp;&raquo; de notre personnage. Bien sur, il est possible de trouver d&#8217;autres glyphes pour augmenter la taille de l&#8217;écharpe&#8230;<br />
Bien qu&#8217;il n&#8217;existe pas un réel scénario (du moins, c&#8217;est à vous de vous faire votre propre opinion de qui vous êtes et ce que vous devez faire), je vous laisserai découvrir l&#8217;histoire par vous même.</p>
<p><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-9-b.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1080" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-9-b-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<h2><strong>Une aventure poétique, une fable enivrante&#8230;</strong></h2>
<p>La première chose qui frappe le joueur a peine le pied posé dans cet univers est sans conteste la beauté et la profondeur des graphismes. Même si les textures sont peu nombreuses, les couleurs, les effets de lumières et l&#8217;animation sont absolument grandioses. Que se soit dans l&#8217;immensité des dunes de sables, l&#8217;intérieur d&#8217;un palais ou lors de l&#8217;ascension enneigé de la montagne, personne ne peut rester insensible aux émotions que procurent ces décors. Il ne sera pas rare de s&#8217;arrêter un moment pour contempler tout ce qui se trouve autour de nous (je ne vous dévoilerais rien, mais vous pourrez assister à une descente sur sable sur fond de coucher de soleil qui m&#8217;a personnellement laissé complétement bouche bée)<br />
Et si il n&#8217;y avait que ça&#8230;<br />
La musique et les effets sonores deviennent littéralement la cerise sur le gâteau avec des airs particulièrement enchanteurs, des complaintes magnifiques et qui s&#8217;accorde parfaitement avec l&#8217;action présente. Ajoutez à cela de superbes effets comme le souffle du vent sur le sable, et des bruitages de très haute qualité. Bref, tout est fait pour que le joueur reste émerveillé de bout en bout&#8230;</p>
<p><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-6-b.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1083" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-6-b-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<h2><strong>De l&#8217;état solitaire à celui d&#8217;ami inséparable !</strong></h2>
<p>On se sent petit. On se sent seul quand on débute dans ce monde féerique&#8230; Les développeurs aurait pu laisser le joueur apprécier cette aventure en solo, et lui laisser vivre ses propres émotions. Mais il n&#8217;en est rien !<br />
En effet, il est possible de rencontrer un autre joueur complétement au hasard, au gré de son exploration ! Il faut bien sur au préalable être connecté au PSN. Mais quel sentiment de découvrir qu&#8217;une autre personne, parfaitement anonyme (on ne vois même pas son pseudo), est aussi en train d&#8217;explorer ces fabuleuses contrées ! Il est même possible de continuer l&#8217;ensemble du jeu en compagnie de ce nouvel ami !<br />
Ici pas de chat, pas de micro. On ne communique avec son compère que par le biais de la touche &laquo;&nbsp;communication&nbsp;&raquo; pour lui soumettre des sons et éventuellement attirer son attention. Et force est de constater qu&#8217;un réel lien s’établit entre les deux joueurs. La première fois que j&#8217;ai joué à ce jeu, je l&#8217;ai fini d&#8217;une traite en compagnie de cet acolyte et un lien amical s&#8217;est réellement créer entre nous. Sans dévoiler une fois de plus le contenu de l&#8217;histoire, sachez qu&#8217;a plusieurs reprises vous vous retrouverez dans des situations où la seul présence d&#8217;un ami à vos côtés suffira pour intensifier les émotions véhiculé par ce jeu. Et souvent, vous vous arrêterez en cherchant des yeux votre compagnon, de peur de l&#8217;avoir perdu dans ces contrées infinies&#8230;</p>
<p><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-20-b.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1088" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-20-b-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-19-b.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1089" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey-game-screenshot-19-b-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<h2><strong>Une aventure bien trop courte&#8230; mais tellement intense !</strong></h2>
<p>Le gros point négatif restera pour la plupart, la durée de vie. En effet, il faudra en moyenne 2h30 pour venir à bout de l&#8217;aventure. Oui cela semble très court mais rarement un jeu n&#8217;aura su véhiculer autant de sentiments dans ce même laps de temps.<br />
Sachant que le prix de ce jeu reste d&#8217;environ 12 euros, c&#8217;est comme se payer une bonne place de cinéma sauf que là, vous vivrez complétement l&#8217;histoire et vous pourrez toujours revenir vivre une nouvelle expérience avec quelqu&#8217;un d&#8217;autre (et croyez moi, vous le ferez puisque à peine fini, vous aurez envie de recommencer !).<br />
Toutefois, en 2h30 vous aurez largement de quoi faire lors de la découverte de multitudes d&#8217;endroits plus magiques les uns que les autres !</p>
<h2><strong>Mes notes et ma conclusion :</strong></h2>
<p>Si je peux me permettre de donner des notes sur les caractéristiques de ce jeu, alors les voici :<br />
<em><br />
<em>Graphismes : 19/20 &#8211; </em>Un des plus beau jeu qu&#8217;il m’ait été donné de jouer sur la PS3. C&#8217;est envoutant, c&#8217;est magique, c&#8217;est beau, c&#8217;est de l&#8217;art !</em></p>
<p><em>Jouabilité et gameplay : 17/20</em> &#8211; Très facile à prendre en main et surtout très plaisant à jouer. Pour un jeu de ce genre, pas la peine de s&#8217;encombrer de boutons inutiles. L&#8217;essentiel est là et l&#8217;immersion est renforcé par un gameplay simple et intuitif</p>
<p><em>Bande-son : 19/20 -</em> Pur chef d’œuvre. Les musiques sont puissantes et travaillés. Et s&#8217;accordent parfaitement selon les situations ! Les bruitages sont aussi de très bonnes qualités ce qui donne là aussi, une immersion incroyable. Je pense qu&#8217;un grand jeu se doit d&#8217;avoir une grande bande son !</p>
<p><em>Durée de vie : 10/20 -</em> Une aventure très courte. Malgré un intense moment, on regrette toutefois que l&#8217;aventure ne continue pas plus loin. Cela dit, pour le prix du jeu, on ne peux pas non plus se plaindre à outrance.</p>
<p>Scénario : N/A &#8211; Dur de donner une note ici. L&#8217;histoire peut être comprise de différentes façon selon les joueurs&#8230; Pour ma part j&#8217;ai trouvé l&#8217;histoire prenante et les passages de &laquo;&nbsp;chapitres&nbsp;&raquo; sont vraiment bien écrits. Je ne noterai pas cet aspect, ça dépend surement de sa propre expérience de jeu.</p>
<p><em>Note générale : 18/20 -</em>Pour moi, une œuvre incontournable qu&#8217;il faut vraiment posséder dans sa ludothèque. C&#8217;est clairement un jeu qui permet une évasion, qui nous transporte hors du temps. Ça nous change de tout ce qu&#8217;on peux voir et je recommande ce jeu à tous ceux qui souhaitent passer un moment de zénitude et de contemplation</p>
<p>Que les fans inconditionnels d&#8217;action ou autres tueries passent leurs chemins si ils cherchent ce genre de divertissement. Ici il n&#8217;est pas question de combats ou de survie. Non ici, on voyage et c&#8217;est un jeu tourné vers la féérie et pour tous ceux en quête d&#8217;émotions. Ce jeu est unique. Non. Ce n&#8217;est même pas un jeu. C&#8217;est une expérience ! Et je vous invite fortement à la vivre&#8230;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_mF8KkDiIdk" frameborder="0" width="480" height="274"></iframe></center></p>
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		<title>Offre promotionnelle pour Wolfteam pendant 5 jours</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 15:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evenstood</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guerre]]></category>
		<category><![CDATA[jeux de guerre]]></category>
		<category><![CDATA[wolfteam]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que Call of Duty raffle tous les prix de meilleurs vente quelques mois encore après sa sortie, des FPS en Freetoplay commence à pointer le bout de leur nez en ligne pour le bonheur des gamers puisqu&#8217;ils sont complet et entièrement gratuit. C&#8217;est le cas aujourd&#8217;hui de Wolfteam qui propose une offre promotionnelle. Une offre sur 5 jours Wolfteam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que Call of Duty raffle tous les prix de meilleurs vente quelques mois encore après sa sortie, des FPS en Freetoplay commence à pointer le bout de leur nez en ligne pour le bonheur des gamers puisqu&#8217;ils sont complet et entièrement gratuit.</p>
<p>C&#8217;est le cas <strong>aujourd&#8217;hui de Wolfteam</strong> qui propose une offre promotionnelle.</p>
<p><span id="more-1056"></span><img class="size-medium wp-image-1057 aligncenter" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/04/wolfteam-300x171.jpg" alt="" width="300" height="171" /></p>
<h3>Une offre sur 5 jours</h3>
<p><a href="http://www.jeux-guerre-gratuit.fr/wolf-team/">Wolfteam</a> est l&#8217;un des MMOFPS les plus jouer aujourd&#8217;hui en ligne dans la catégorie des jeux en Freetoplay.</p>
<p>Afin de booster son nombre de joueurs payant, la licence en ligne propose de doubler les points AP achetés depuis la boutique de Wolfteam.</p>
<p>Une offre plutôt intéressante qui ne concerne que les joueurs qui n&#8217;ont encore jamais payé de points AP sur le jeu, mais qui vous sera toujours intéressant si jamais vous souhaitez amener des amis sur le jeu sans qu&#8217;il n&#8217;est à passer des centaines d&#8217;heures pour rattraper son retard au niveau équipement.</p>
<p>Cette offre est exceptionnelle alors ne la raté pas car il semblerait que les équipes d&#8217;Aeria Games ne fasse que rarement des cadeaux de cette nature.</p>
<p>Si vous souhaitez plus d&#8217;informations sur le jeu Wolfteam, vous pouvez consulter également le site <a href="http://www.jeux-guerre-gratuit.fr">www.jeux-guerre-gratuit.fr</a>.</p>
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		<title>Save the Furries sur WiiWare: le trailer</title>
		<link>http://www.pakupaku.fr/2012/03/22/save-the-furries-sur-wiiware-le-trailer/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 13:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PakuPaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accueil]]></category>

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		<description><![CDATA[Les Furries sont d&#8217;attachantes petites créatures. Mais elles ont un défaut qui les fragilise considérablement : elles sont terriblement stupides. Vraiment. Et si le joueur ne les aide pas, elles sont vouées à une fin brutale. Mais les sauver n&#8217;est pas si facile ! Il faut être capable d&#8217;analyser rapidement chaque situation pour adopter la bonne stratégie avec le sang-froid [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les Furries sont d&#8217;attachantes petites créatures. Mais elles ont un défaut qui les fragilise considérablement : elles sont terriblement stupides. Vraiment.</p>
<p>Et si le joueur ne les aide pas, elles sont vouées à une fin brutale. Mais les sauver n&#8217;est pas si facile ! Il faut être capable d&#8217;analyser rapidement chaque situation pour adopter la bonne stratégie avec le sang-froid d&#8217;un <a href="http://fr.pokerlistings.com/" target="_blank">joueur de poker</a>.</p>
<p>Car ces étranges bestioles vertes ont une obsession : visiter et explorer 6 différentes planètes, qui regorgent d&#8217;ennemis hostiles et de pièges en tout genre.</p>
<p>Save the Furries est un puzzle game déjà disponible sur iOS. Son arrivée sur le WiiWare est très attendue car le jeu est une vraie réussite au niveau de l&#8217;interactivité. Tous les objets (des cordes, des canons, des caisses, des flippers&#8230;) peuvent être utilisés pour baliser le terrain des Furries. La fluidité du gameplay, les 60 niveaux à parcourir, la qualité de la 3D et l&#8217;humour de ce titre concourent aussi à le rendre très addictif. Autre bon point : la possibilité de zoomer pour identifier les dangers mais aussi pour profiter des animations délirantes qui rendent les Furries si amusants.</p>
<p>SDP Game, le développeur, vient de mettre en ligne un trailer qui donne un bon aperçu de cette ambiance loufoque :</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/HPPBLuYTO-Q" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></center></p>
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		<title>Nouvelle bande annonce de Far Cry 3</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 09:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PakuPaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guerre]]></category>

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		<description><![CDATA[Far Cry 3 nous est présenté dans une nouvelle bande annonce (la deuxième). On y retrouve plusieurs phases du gameplay. La vidéo de plus de 2 minutes est en VOST et ne nous épargne pas les phases sanglantes du jeu : on aime ça ! Allez, moins de blabla et plus de vidéo : Source de la vidéo : Bande-annonce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="playerDiv_412470" class="m6web playerDiv autoplay">Far Cry 3 nous est présenté dans une nouvelle bande annonce (la deuxième). On y retrouve plusieurs phases du gameplay.</div>
<div class="m6web playerDiv autoplay">La vidéo de plus de 2 minutes est en VOST et ne nous épargne pas les phases sanglantes du jeu : on aime ça !</div>
<div class="m6web playerDiv autoplay">Allez, moins de blabla et plus de vidéo :</div>
<div class="m6web playerDiv autoplay"><object id="idPlayer" width="500" height="283" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="FlashVars" value="AUTOPLAY=true&amp;ID.VIDEO=412470&amp;VIDEO.LOCATION=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/video-bande-annonce-2-une-folie-meurtriere-vost-fr-412470.html&amp;THEME.COLOR=0x013B4F&amp;BTNPLAY.COLOR=0xe0eef3&amp;FONT.COLOR=0xffffff&amp;CONFIG.URL=config/config_jvfr&amp;LOGO.URL=http://www.jeuxvideo.fr/img/header/logo_jvfr_30x30.png&amp;SHOW.END.CARROUSEL=true&amp;SHOW.CONTROL=true" /><param name="src" value="http://player.cdn.m6web.fr/generique/PlayerGeneriqueM6.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="flashvars" value="AUTOPLAY=true&amp;ID.VIDEO=412470&amp;VIDEO.LOCATION=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/video-bande-annonce-2-une-folie-meurtriere-vost-fr-412470.html&amp;THEME.COLOR=0x013B4F&amp;BTNPLAY.COLOR=0xe0eef3&amp;FONT.COLOR=0xffffff&amp;CONFIG.URL=config/config_jvfr&amp;LOGO.URL=http://www.jeuxvideo.fr/img/header/logo_jvfr_30x30.png&amp;SHOW.END.CARROUSEL=true&amp;SHOW.CONTROL=true" /><param name="pluginspage" value="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /><embed id="idPlayer" width="500" height="283" type="application/x-shockwave-flash" src="http://player.cdn.m6web.fr/generique/PlayerGeneriqueM6.swf" allowscriptaccess="always" allowFullScreen="true" wmode="opaque" FlashVars="AUTOPLAY=true&amp;ID.VIDEO=412470&amp;VIDEO.LOCATION=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/video-bande-annonce-2-une-folie-meurtriere-vost-fr-412470.html&amp;THEME.COLOR=0x013B4F&amp;BTNPLAY.COLOR=0xe0eef3&amp;FONT.COLOR=0xffffff&amp;CONFIG.URL=config/config_jvfr&amp;LOGO.URL=http://www.jeuxvideo.fr/img/header/logo_jvfr_30x30.png&amp;SHOW.END.CARROUSEL=true&amp;SHOW.CONTROL=true" allowfullscreen="true" flashvars="AUTOPLAY=true&amp;ID.VIDEO=412470&amp;VIDEO.LOCATION=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/video-bande-annonce-2-une-folie-meurtriere-vost-fr-412470.html&amp;THEME.COLOR=0x013B4F&amp;BTNPLAY.COLOR=0xe0eef3&amp;FONT.COLOR=0xffffff&amp;CONFIG.URL=config/config_jvfr&amp;LOGO.URL=http://www.jeuxvideo.fr/img/header/logo_jvfr_30x30.png&amp;SHOW.END.CARROUSEL=true&amp;SHOW.CONTROL=true" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /></object></div>
<p>Source de la vidéo : <a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/video-bande-annonce-2-une-folie-meurtriere-vost-fr-412470.html" target="_blank">Bande-annonce #2 &#8211; Une folie meurtrière ! (VOST &#8211; FR)</a> <a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/far-cry-3/video/" rel="nofollow" target="_blank">Toutes les vidéos de Far Cry 3</a></p>
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		<title>Test retro de Wild Gun Man (Nes)</title>
		<link>http://www.pakupaku.fr/2012/01/30/test-retro-de-wild-gun-man-nes/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Youg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accueil]]></category>
		<category><![CDATA[Rétro]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Wild Gun Man&#8230; Ce nom vous dit peut être quelque chose. En effet, il est probablement plus connu par son apparition dans Retour vers le futur 2 que par les joueurs qui l&#8217;ont testé sur Nes. J&#8217;avoue d&#8217;ailleurs l&#8217;avoir acheté grâce à ce film&#8230; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Pour résumer la scène aux non-anglophones, Marty Mc Fly [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><em>Wild Gun Man</em>&#8230; Ce nom vous dit peut être quelque chose. En effet, il est probablement plus connu par son apparition dans <em>Retour vers le futur 2</em> que par les joueurs qui l&#8217;ont testé sur Nes. J&#8217;avoue d&#8217;ailleurs l&#8217;avoir acheté grâce à ce film&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/KMy1zO8m8sM?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour résumer la scène aux non-anglophones, Marty Mc Fly arrive dans le futur, en 2015 et joue à la borne d&#8217;arcade <em>Wild Gun Man</em> dans un bar retro &laquo;&nbsp;années 80&#8243;. Deux enfants l&#8217;observent, et se moquent de lui, car sous prétexte que le jeu se joue avec les mains, c&#8217;est juste bon pour les gamins. Parce que<em> Kinect Adventure</em>, c&#8217;est pour les adultes, hein ? Bande de sales mômes&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>DEGAINE, COW BOY !</strong></p>
<p><em>Wild Gun Man</em> est un jeu de cow boy sur Nes, qui se joue au flingue, à la <em>Dunk Hunt</em>. Oui, bon d&#8217;accord, on a plutôt l&#8217;impression d&#8217;être un héros de science-fiction d&#8217;un film des années 50, avec un pistolet orange fluo, mais bref&#8230; Passons.</p>
<p>Le principe du jeu s&#8217;avère intéressant. Le but est d&#8217;éliminer les cow boys apparaissant à l&#8217;écran. Une musique démarre, l&#8217;ennemi arrive et vous devez tirer seulement quand celui ci sort son flingue. Pas avant, sinon vous perdez une vie (au nombre de 3). Le nombre de points est définit par rapport à votre temps de réaction et à celui de l&#8217;ennemi. Ils sont calculés en fonction de votre rapidité à dégainer, entre le moment où votre cible sort son revolver et le moment où il tire. On se demande un peu pourquoi on est obligé de tuer autant de monde. ( Comme pour <em>Dunk Hunt</em>, d&#8217;ailleurs&#8230; Un chasseur qui doit gaver une armée entière avec des canards ?)</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_863" class="wp-caption aligncenter" style="width: 358px"><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/01/Wild_Gunman_NES_ScreenShot3.gif"><img class="size-full wp-image-863" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/01/Wild_Gunman_NES_ScreenShot3.gif" alt="" width="348" height="303" /></a><p class="wp-caption-text">Vous avez une seconde pour tirer. Ca va. Vous avez le temps.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Wild Gun Man</em> est découpé en 3 modes. Dans le premier, un seul ennemi apparaît à l&#8217;écran. Vous démarrez le mode, et vous voilà en face du premier défaut du jeu. C&#8217;est vraiment trop facile. Le cow boy met en moyenne 1 seconde à tirer, et croyez moi, c&#8217;est plus qu&#8217;il n&#8217;en faut pour lui envoyer tranquillement un pruneau dans la carcasse. Surtout que vous n&#8217;aurez pas besoin de viser. Il suffit de pointer le flingue n&#8217;importe où sur l&#8217;écran.</p>
<p>Vous retrouverez plus ou moins le même défaut dans le second mode, face à deux ennemis. A l&#8217;exception de l&#8217;écran découpé en deux zones de tir, cette fois-ci. Pas besoin d&#8217;être un grand sniper non plus&#8230;</p>
<p>De plus, le jeu manque cruellement de rythme. Vous subirez sa lenteur exaspérante. Vous tirez, une petite musique de victoire s&#8217;active, puis vous avez le droit au calcul de points en direct. Une demi seconde de jeu pour 10 secondes d&#8217;attente. Génial. Surtout qu&#8217;en général, les points importent peu, ce qui compte, c&#8217;est de finir le jeu, non ? Eh bien non, c&#8217;est impossible ! Dès que vous arrivez aux 99 vagues vous repartez à 0. (Oui oui, c&#8217;est du vécu, promis.) Un vrai bonheur. Surtout que la difficulté n&#8217;évolue pas du tout au fil du jeu&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>IL A BIEN UNE OU DEUX QUALITÉS HEIN, DITES ?</strong></p>
<p>Cependant, le dernier mode est beaucoup plus intéressant, largement plus fun, et assez différent des deux précédents. C&#8217;est à se demander si les développeurs ne se sont pas dit &laquo;&nbsp;Hey, mais notre jeu est chiant, en fait. Il faudrait qu&#8217;on rajoute un mode de jeu sympa, ça ne vous dit pas?&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_871" class="wp-caption aligncenter" style="width: 365px"><a href="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/01/wild.jpg"><img class="size-full wp-image-871" src="http://www.pakupaku.fr/wp-content/uploads/2012/01/wild.jpg" alt="" width="355" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Oui oui, c&#039;est un saloon rose. Je ne vois pas où est le problème.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette fois, changement radical de gameplay. Vous vous retrouvez face au saloon, et vous dégommez les ennemis dès qu&#8217;ils pointent le bout de leur chapeau. Tuez en une dizaine, et passez à la prochaine vague. Contrairement aux autres modes, les points apparaissent directement au dessus des personnages tués, ce qui évite le temps d&#8217;attente insupportable entre chaque cow boy descendu.</p>
<p>On ne s&#8217;enflamme pas non plus. Il n&#8217;y a toujours pas de difficulté croissante. L&#8217;ennui va donc s&#8217;emparer de vous assez rapidement.</p>
<p>Bon, sinon, inutile de vous dire que vous n&#8217;aurez pas le droit à plusieurs environnements différents. Graphiquement ça se tient, pour l&#8217;un des tout premiers jeu Nes. Je vous laisse vous faire votre propre idée du jeu avec cette petite vidéo de gameplay :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/L1GAt1aMeWA?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Wild Gun Man</em> n&#8217;a pas remporté un franc succès, contrairement à son concurrent direct, <em>Dunk Hunt</em>, vendu avec la console. Cela est surement dû à un manque de rythme certain, à une difficulté inexistante et non croissante, et à sa quasi-absence de contenu. Cela dit on s&#8217;amuse dès qu&#8217;on démarre le jeu,  mais malheureusement ça ne dure pas assez longtemps. Une grande partie de l&#8217;intérêt du jeu porte sur votre pouvoir de crâner 2 minutes, en sortant fièrement à vos potes &laquo;&nbsp;Moi, eh ben j&#8217;ai le jeu de Marty Mc Fly dans <em>Retour vers le futur 2</em>, je vous signale !&nbsp;&raquo;. J&#8217;espère sincèrement que quand ce moment arrivera, vos potes auront vu le film, et qu&#8217;ils ne vous demanderont pas de lancer le jeu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphismes/Animation :<strong> 13/20</strong> : Graphiquement, le jeu n&#8217;est pas le must pour l&#8217;époque mais juste correct. Il existe environ 5 sortes d&#8217;ennemis, représentatifs de leur propre temps de réaction. On aurait aimé voir plusieurs environnements différents.</p>
<p>Durée de vie :<strong>09/20</strong> : On s&#8217;ennuie vite sur <em>Wild Gun Man</em>. Il n&#8217;existe aucun moyen de mesurer sa progression car le jeu reste de la même difficulté tout le long de la partie. On s&#8217;amuse 5 minutes à buter des garçons vachers, et on range le jeu, en dessous de la pile.</p>
<p>Jouabilité : <strong>12/20</strong> : Le flingue répond bien aux commandes (heureusement, d&#8217;ailleurs&#8230;) mais le mode &laquo;&nbsp;1 ennemi&nbsp;&raquo; est vraiment ridicule. Il suffit de tirer n&#8217;importe où sur l&#8217;écran pour faire mouche. Cependant le mode &laquo;&nbsp;saloon&nbsp;&raquo; fait remonter la note avec 5 zones de tir. Tout n&#8217;est donc pas perdu, il est encore un peu utile de viser, dans ce jeu.</p>
<p>Son :<strong> 13/20</strong> : Plutôt sympathique. La musique d&#8217;introduction très &laquo;&nbsp;western&nbsp;&raquo; nous plonge directement dans l&#8217;ambiance, et l&#8217;on a envie de crachouiller sa chique à tabac sur le sol. On ressent bien la pression du moment de tirer pendant le jeu, et heuu.. c&#8217;est tout, mis à part la musique de victoire de 2 secondes que l&#8217;on ne supporte plus au bout de 10 vagues. 3 musiques? C&#8217;est un peu faiblard.</p>
<p>Scénario : <strong>&#8230;/20</strong> : Un scéna-quoi?</p>
<p>Intérêt général :<strong> 11/20</strong> : <em>Wild Gun Man</em> démarrait bien. Il a le mérite de posséder un gameplay original. Seulement il n&#8217;a pas été bien exploité. Oui, on se prend pour un cow boy. 5 minutes. Et puis on se lasse. Mais on a au moins le mérite de posséder un jeu qui apparait dans un film culte. (Oui, je sais, cet argument est nul&#8230;) Dommage, il avait du potentiel. Mais <em>Wild Gun Man</em> n&#8217;a pas cassé 3 pattes à un<em> Dunk Hunt</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Call of Duty Modern Warfare 3 déçoit quelque peu</title>
		<link>http://www.pakupaku.fr/2012/01/24/call-of-duty-decoit/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 22:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evenstood</dc:creator>
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		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de guerre]]></category>
		<category><![CDATA[jeux de guerre]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour ceux qui aurait hiberné depuis le début du mis de Novembre, la sortie du très attendu Modern Warfare 3, le dernier Call of Duty à encore eu l&#8217;effet d&#8217;une bombe atomique dans le monde du jeux vidéos et plus précisément dans celui des FPS. Modern Warfare 3 en plein succès : Sans conteste, en terme de vente, ce dernier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ceux qui aurait hiberné depuis le début du mis de Novembre, la sortie du très attendu <a href="http://www.callofdutyfrance.com">Modern Warfare 3</a>, le dernier <em>Call of Duty</em> à encore eu l&#8217;effet d&#8217;une bombe atomique dans le monde du jeux vidéos et plus précisément dans celui des FPS.<span id="more-953"></span></p>
<h2>Modern Warfare 3 en plein succès :</h2>
<p>Sans conteste, en terme de vente, ce dernier <strong>COD montre qu&#8217;Activision</strong> à une notoriété énorme dans le jeux vidéos en réussissant à écouler plusieurs millions d&#8217;unités en un temps record de quelques jours seulement.</p>
<p>Oui mais voilà, cela ne fait pas tout d&#8217;être 1er dans les charts, encore faut-il après coup garder ses joueurs, et ça, le Modern Warfare 3 est entrain de perdre les paris.</p>
<h2>Un retour sur COD Black Ops :</h2>
<p>Avec des centaines de milliers de joueurs en ligne, la plupart des <a href="http://www.jeux-guerre-gratuit.fr">jeux de guerre</a> Call of Duty sont encore joué et cela par des centaines de personnes constamment sur les réseaux en ligne de la Xbox 360 et de la S3.</p>
<p>Et c&#8217;est bien ici la raison pour laquelle bon nombre de personnes qui avaient souhaité prendre <strong>Modern Warfare 3</strong> ont décider de revenir sur le bon vieux Black Ops, plus fun et surtout sans rien à avoir en moins que le dernier opus.</p>
<p>Et vous, avez-vous été déçu par le dernier <em>Call of Duty</em> ?</p>
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