I Am Alive : enfin dispo pour ce début d’année ?

Le 16 janvier 2012, 9:45 par | 1 commentaire »
i am alive

Voici un jeu dont le développement se sera heurté à de nombreux obstacles et changements. Développé par Ubisoft Shangaï, édité par Ubisoft et qui devait voir le jour fin 2011 n’est toujours pas sorti…

Initialement prévu comme un gros blockbuster lors de son développement par l’equipe de DarkWorks (à qui l’on doit notamment Alone in the Dark : the new nightmare), le projet sera finalement relayé à Ubisoft Shangaï. Le jeu subira une refonte majeur, tant sur le plan du concept que de son histoire. Et finalement, ne sera proposé au public que sur la plateforme Playstation Network et Xbox Live Arcade.

L’histoire prend place dans un Chicago post-apocalyptique, où l’on incarne Adam, père de famille, qui doit survivre au sein d’une ville en ruine et ravagé, où le simple fait de respirer l’air poussiéreux est source de danger. Notre héros ne devra compter que sur lui-même pour tenter de survivre par tous les moyens face aux pilleurs et autres bandits qui ont survécu à la grande catastrophe. Son but ? Retrouver sa femme et sa fille, disparu depuis presque un an…

Les développeurs se sont très largement inspiré du roman « La Route » (de Cormac McCarthy) et du film du même nom (sorti en 2009, avec Viggo Mortensen) pour créer une atmosphère unique et particulière. C’est en effet cette ambiance oppressante qui amène de nombreux joueurs à attendre avec impatience la sortie de I Am Alive (moi y compris !). Être tantôt la proie, tantôt le chasseur, devoir se débrouiller avec tout ce que l’on trouve et choisir si l’on souhaite venir en aide aux autres survivants ou alors rester un loup solitaire : les joueurs y trouveront certainement leur compte. De plus, il est annoncé que l’IA jouerait un rôle des plus immersif. En effet, il est possible à notre héros d’utiliser n’importe quel arme trouvé en cours de route et d’intimider les personnes qu’il va rencontrer (par exemple : même avec un pistolet vide, Adam a la possibilité de bluffer et de faire reculer ses éventuels agresseur. De même qu’une balle tiré en l’air fera fuir tout un groupe d’individu). Plutôt ingénieux quand on sait que les munitions seront une denrée plus que rare… Heureusement, Adam aura à sa disposition d’autres façon de se défendre (arc et flèches, pièges etc…). Enfin, notre survivant devra prouver ses aptitudes physiques pour escalader les ruines d’immeubles et respirer l’air « sain » dans les hauteurs. Une barre de fatigue est également prévu pour prendre en compte l’endurance de notre héros, ce qui rend l’immersion plus saisissante.

Pour le moment il n’est pas prévu de porter le jeu sur PC. Seul les possesseurs de PS3 et Xbox 360 pourront se procurer le jeu via leurs plateformes de téléchargement respective.

On est en droit alors de se poser la question du choix de la distribution du jeu : « Est-ce que le contenu sera au rendez-vous ? Après tous ses déboires pendant le développement, ce jeu ne souffrira t’il pas de sa refonte et de son changement d’équipe ? ». La réponse ne tardera pas à tomber puisque le jeu doit maintenant sortir dans les semaines qui arrivent !

I am Alive

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1 Réponses pour “I Am Alive : enfin dispo pour ce début d’année ?”

  1. Zeneji dit :

    Sortie annoncée enfin pour le 7 mars pour la Xbox360

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